Nine Amulets

1831 솔라노 애비뉴, PO BOX 7580, 버클리 캘리포니아 94707-9991, 미국

컴퓨터를 사용하여 보석 디자인하기

01 March, 2023

 

It은 우리가 하는 모든 일에 컴퓨터가 존재하기 때문에 그 역할을 무시하는 것은 거의 불가능합니다. 예를 들어, 저는 컴퓨터를 사용하여 제 보석을 판매하고 다른 사람들에게 제 작업을 보여줍니다. 하지만 컴퓨터를 사용하여 보석 디자인에 대해 더 깊이 생각해야 합니다. 고려해야 할 몇 가지 사항이 있습니다.

컴퓨터 지원 설계 (CAD)는 인기가 있으며 1940년대부터 사용되어 왔지만 많은 것이 변화했습니다. 한때 특정 부품을 생산하기 위해 엔지니어들만 사용했지만, 오늘날 CAD는 예술 디자인의 거의 모든 분야로 발전했습니다.

컴퓨터 디자인은 한때 뻣뻣하고 생명력이 없었지만, 이제는 실제 물체와 거의 구별할 수 없는 유기적인 형태를 만들 수 있습니다. 인공적인 모습은 눈을 사로잡고 영혼을 매혹시키는 하이퍼 리얼리즘의 느낌으로 대체되었습니다.

은반지

컴퓨터 디자인은 매우 정교해져서 무한한 가능성을 제공합니다. 기술적 장벽이 제거되어 예술가들이 한때 실질적으로 매우 어렵거나 불가능했던 형태를 창조할 수 있게 되었습니다.

그러나 이러한 힘의 폭발의 단점은 우리가 반복적이고 평범하며 저속해질 위험이 있다는 것입니다. 컴퓨터는 매번 동일한 결과를 반복하는 고유한 재능을 가지고 있어 예술가의 독특한 표현과 서명을 부정합니다.

예술가가 자신의 창작의 목표나 의도보다는 도구에 너무 매료되면, 기술을 위한 기술의 화려함에 자신을 잃을 위험이 있다. 예술가는 독창성을 찾는 것을 멈추고, 다른 사람들이 하고 있는 것을 반복하게 되며, 자신이 속고 있다고 생각하게 된다. 저것 그것은 예술이다. 그리고 다른 도전들이 있습니다.

예술가는 이 새로운 전자 도구의 대가가 되어야 하며, 이는 가파른 학습 곡선을 가지고 있지만, 여전히 자신의 비전과 독창성에 충실해야 합니다. 이는 진정한 도전이지만 훈련을 통해 가능하며, 시간과 노력이 필요합니다.

운 좋게도 지금 사용 가능한 새로운 소프트웨어는 놀랍고 아티스트에게 많은 자유와 창의성을 허용합니다. 큰 변화는 3D 소프트웨어가 엔지니어와 기술 전문가의 영역에서 아티스트를 위해 개발되었을 때 발생했습니다. 디자인 도구뿐만 아니라 아티스트를 염두에 두고 만들어졌습니다.

그런 소프트웨어 중 하나는 지브러쉬, 이 기술을 사용하는 픽솔. '제임스 카메론의 영화 아바타를 보았다면, 당신은 그것이 무엇인지 알고 있을 것입니다. 처음에는 컴퓨터를 떠올리게 하지 않는 하이퍼 리얼리즘과 환상적인 세계가 만들어졌습니다.'

ZBrush는 자연의 수학에서 파생된 방정식을 사용하여 유기적인 형태를 생성할 수 있습니다. 베지에 곡선과 프랙탈. 베지에 곡선은 전통적인 3D 소프트웨어에서 다소 사용되었지만, ZBrush는 이를 새로운 차원으로 끌어올렸습니다. 그들은 유기적이고 삼차원적인 방식으로, 그리고 실시간으로 베지에 곡선을 적용했습니다. 이를 통해 누구나 자연이 형태를 구성하는 방식을 시뮬레이션하는 브러시로 그림을 그릴 수 있게 되었습니다. 이것은 놀라운 발견이었고, 게임의 판도를 바꾸었습니다.

Zbrush에서 그리는 모든 것은 실제처럼 보이지만 왜냐하면 그것은 그렇기 때문이다. 보세요, 3D 디자인의 전통적인 기술은 수학적으로 완벽하고 정확하기 때문에 경직되는 경향이 있습니다. 하지만 현실 세계에는 그런 것이 존재하지 않습니다. 우리 세계의 어떤 것을 아주 가까이에서 보면, 그것들이 완벽하지 않다는 것을 알 수 있으며, 이러한 불완전함이 그것들을 현실로 만드는 요소입니다. 그리고 우주의 모든 형태는 프랙탈 환경에서 기원합니다. 

나는 여전히 컴퓨터를 사용하여 보석을 만드는 것이 자극적인 경험이 될 수 있다고 생각하지만, 그것이 사용되는 도구 중 하나일 뿐일 때만 그렇습니다. 소프트웨어로 무언가를 만든 후에는 많은 채우기, 연마 및 납땜이 필요합니다. 나는 다양한 도구와 여러 가지 소프트웨어를 사용합니다. 때때로 간단한 원시 형태를 위해 Rhino 3D를 사용합니다. 사용하기 쉽지만 매우 강력하고 복잡합니다.

일부 사람들은 컴퓨터로 보석을 만드는 것이 somehow 쉽게 만든다고 믿게 될 것입니다. 진실과는 거리가 멉니다. 창작 과정에서 그것은 단지 도구일 뿐이라는 것을 기억해야 합니다.

손으로 전통적인 방법으로 보석을 만드는 것은 독특한 결과를 가져올 것입니다. 컴퓨터는 창의적이고 독특할 수 있는 다른 방향으로 우리를 이끌지만, 이는 다른 도전 과제를 동반합니다. 목표는 영감을 주는 예술을 창조하는 것이고, 도전 과제는 예술가가 그들의 창작물에 집중하고 과정에 집중하지 않도록 하는 것입니다.

더블드래곤 링

사진 제공 luiisrtz

댓글 남기기 (모든 필드 필수)

댓글은 표시되기 전에 승인됩니다.